Razz Reglas Poker
Razz es muy similar a Seven-Card Stud o todo lo contrario dependiendo de su punto de vista.
La estructura del juego es el mismo, pero en vez de hacer la mejor mano de poker posible de cinco cartas de las siete cartas, el objetivo es hacer que la peor mano posible.
Las escaleras y colores no tienen la clasificación y la mano más baja gana el bote.
Los ases siempre son bajos, por lo que la mejor mano posible es A-2-3-4-5.
No se permite incluir a las parejas de la mano de cinco cartas.
Al igual que en Seven-Card Stud, el juego comienza con todos los jugadores poniendo una apuesta inicial.
Cada jugador recibe tres cartas, dos abajo y una boca.
En el Razz, el jugador con la carta más alta debe hacer la primera apuesta (a diferencia de la que tiene la carta más baja en el Seven Card Stud).
A diferencia de Texas Holdem y Omaha, no hay posiciones fijas en el Razz y Stud.
Los jugadores actúan en sentido horario desde la primera ronda por el jugador que colocó la primera apuesta.
La primera apuesta es aproximadamente la mitad de una apuesta pequeña, pero también es posible realizar una primera apuesta normal.
El primer jugador a la izquierda de lo que hizo la primera apuesta se puede optar por retirarse, igualar (la misma cantidad de la primera apuesta o subir.
El siguiente jugador a su vez, puede retirarse, igualar (la cantidad de la apuesta o el primero " monto recaudado), levante (un bote sin subidas) o subir de nuevo (lo otro renacimiento de un año anterior).
Todos los demás jugadores tienen las mismas opciones.
Cuando la primera ronda de apuestas se ha completado, el resto de jugadores se reparte una carta adicional.
Ahora el jugador que tiene la carta más baja comienza otra ronda de apuestas, que funciona del mismo modo la primera (sin la primera apuesta).
A esto le sigue con otras dos cartas frente a una nueva ronda de apuestas para cada tarjeta.
Finalmente, se reparte una carta boca abajo séptimo, seguido por la última ronda de apuestas.
Si dos o más jugadores siguen en la mano hasta el final de la ronda, habrá un enfrentamiento.
El jugador con la mano más baja (cinco manos de póquer) gana el bote.
viernes, 13 de abril de 2012
sábado, 24 de marzo de 2012
Reglas del Poker Seven-Card Stud
Reglas del Poker Seven-Card Stud
En Seven-Card Stud y tarjetas de la comunidad no se utilizan una mano tiene cinco rondas de apuestas en comparación con cuatro en el Texas Holdem y Omaha.
El juego no tiene un orden fijo de apuestas, se determina el orden de las tarjetas de muestra.
En el póquer, Seven-Card Stud no se utilizan las persianas.
En lugar de la oscuridad, todos los jugadores ponen un ante (apuesta requerida).
Cuando los antes han sido colocados, cada jugador recibe tres cartas: dos cartas boca abajo y una boca que es visible para todos los jugadores.
El jugador que tenga la carta más baja debe tomar la iniciativa y hacer la primera apuesta.
La primera apuesta es generalmente la mitad del tamaño de una pequeña apuesta en las normas de límite fijo ("apuesta pequeña").
El siguiente jugador en actuar es a la izquierda del jugador que hizo la primera apuesta, apuestas y continúa hacia la izquierda hasta que todos los jugadores han actuado.
Una cuarta carta, llamada "Fourth Street" se reparte a los jugadores aún en la mano. Esta ronda de apuestas comienza con el jugador que muestre las mejores cartas.
Tanto la quinta a la sexta carta sigue el mismo procedimiento.
Ellos se reparten boca arriba y empieza el jugador con las mejores cartas para otra ronda de apuestas.
La séptima y última carta se reparte boca abajo, y el jugador con las mejores cartas empieza la última ronda de apuestas.
Si hay más jugadores están todavía en la mano al final de la ronda de apuestas, habrá un enfrentamiento y el jugador con la mejor mano de cinco cartas gana el bote.
Como su nombre lo indica, a continuación, cada jugador recibe siete cartas en total.
Por estas razones minerales, Seven Card Stud puede ser jugado por los jugadores de manera simultánea como el Texas Holdem.
En la práctica, en el improbable caso de que todo el mundo permanece en la mano hasta el final, en una mesa llena de los ocho jugadores que no quedan suficientes cartas en la baraja.
En ese caso, una última carta se coloca boca arriba sobre la mesa como cartas comunitarias.
Apuesta doble en la cuarta calle
Una situación especial se plantea en la segunda ronda de apuestas, si un jugador muestra una pareja, es decir, si las dos cartas tienen el mismo valor.
En este punto, el jugador en cuestión tiene la opción de apostar la apuesta mínima, como de costumbre, o directamente al doble de la apuesta mínima.
En Seven-Card Stud y tarjetas de la comunidad no se utilizan una mano tiene cinco rondas de apuestas en comparación con cuatro en el Texas Holdem y Omaha.
El juego no tiene un orden fijo de apuestas, se determina el orden de las tarjetas de muestra.
En el póquer, Seven-Card Stud no se utilizan las persianas.
En lugar de la oscuridad, todos los jugadores ponen un ante (apuesta requerida).
Cuando los antes han sido colocados, cada jugador recibe tres cartas: dos cartas boca abajo y una boca que es visible para todos los jugadores.
El jugador que tenga la carta más baja debe tomar la iniciativa y hacer la primera apuesta.
La primera apuesta es generalmente la mitad del tamaño de una pequeña apuesta en las normas de límite fijo ("apuesta pequeña").
El siguiente jugador en actuar es a la izquierda del jugador que hizo la primera apuesta, apuestas y continúa hacia la izquierda hasta que todos los jugadores han actuado.
Una cuarta carta, llamada "Fourth Street" se reparte a los jugadores aún en la mano. Esta ronda de apuestas comienza con el jugador que muestre las mejores cartas.
Tanto la quinta a la sexta carta sigue el mismo procedimiento.
Ellos se reparten boca arriba y empieza el jugador con las mejores cartas para otra ronda de apuestas.
La séptima y última carta se reparte boca abajo, y el jugador con las mejores cartas empieza la última ronda de apuestas.
Si hay más jugadores están todavía en la mano al final de la ronda de apuestas, habrá un enfrentamiento y el jugador con la mejor mano de cinco cartas gana el bote.
Como su nombre lo indica, a continuación, cada jugador recibe siete cartas en total.
Por estas razones minerales, Seven Card Stud puede ser jugado por los jugadores de manera simultánea como el Texas Holdem.
En la práctica, en el improbable caso de que todo el mundo permanece en la mano hasta el final, en una mesa llena de los ocho jugadores que no quedan suficientes cartas en la baraja.
En ese caso, una última carta se coloca boca arriba sobre la mesa como cartas comunitarias.
Apuesta doble en la cuarta calle
Una situación especial se plantea en la segunda ronda de apuestas, si un jugador muestra una pareja, es decir, si las dos cartas tienen el mismo valor.
En este punto, el jugador en cuestión tiene la opción de apostar la apuesta mínima, como de costumbre, o directamente al doble de la apuesta mínima.
sábado, 3 de marzo de 2012
Dudas All American Poker
Noticias de Poker
Dudas All American Poker
Un plano de sólo 200 millones: The New York Times no apostar en el póquer en línea en los Estados Unidos.
Es poco para el lanzamiento del juego en los EE.UU., pero lo que parecía ser una nueva frontera para los ciudadanos y las arcas del gobierno con la bendición de incluso hace unas semanas, alcalde de Nueva York Michael R. Bloomberg, ahora hay alguien que a su vez encima de sus narices.
Algunos estados han hecho proyecciones del sistema (en la actualidad fiable, ya que se basa en las campañas electorales estadounidenses) y los resultados parecen ser nada más que satisfactorio: millones de dólares que no sería capaz de restaurar las cuentas de la tesorería en rojo.
Es cierto que la cantidad puede parecer alta, pero tiene algunas cosas en comparación con la cantidad de millones de dólares que necesita el pecho del Tesoro.
En California, por ejemplo, han estimado unos ingresos de entre 100 y 250 millones de dólares al año, nada, si usted piensa que el presupuesto es negativo nueve mil millones de dólares.
Pero hay los que tienen confianza.
Algunos profesionales del póquer, incluyendo a Phil Hellmuth, sostienen que cuando el gobierno de EE.UU. legalizar el poker online, la industria experimentará un auge en el año 2006 fue mayor que eso.
Según las previsiones de Hellmuth, la participación en los principales eventos llegará a niveles no vistos sólo porque muchos "no-jugadores profesionales" será capaz de financiar la compra de poker en línea con.
Hay quienes admiten que los números no puede ser emocionante, pero ya está tratando de pensar en nuevas soluciones.
Lo que se traduce en un aumento de la oferta, ya que algunos ya estaban pensando que también podría legalizar Blackjack y Bingo.
La incertidumbre que crea un círculo vicioso.
Algunas personas piensan que los jugadores del juego y los puertos que las apuestas a favor de una vuelta más y más dólares, pero a la inversa el pesimismo y el freno de mano no están fuera de la nueva era y los propios jugadores no confían o no son atraídos .
Y luego hay otro tema para plantear problemas: Jim Murren, presidente ejecutivo de MGM, sólo hace unos días se dijo seguro de que el póquer en línea que se legalice pronto, pero expresó algunas dudas sobre el método: "No sé si esto sucede a nivel federal o por una legislación específica de cada Estado - claro - en este último caso se retiraría del mercado es sin duda, más fragmentado y menos clara ".
Aunque no hay leyes de los EE.UU. que no han prohibido el póquer en Internet como un negocio y nadie, al menos hasta ahora, nunca ha sido enviado a la cárcel para jugar póquer en línea, los legisladores de EE.UU. han decidido que determinadas cuestiones relacionadas con los juegos de azar línea digna de ser procesados.
El estado más citados legal que hace que los juegos de azar en línea en un delito federal es la Ley de alambre, tal como se establece en 1961.
En el momento de su enunciación de la Ley de alambre, se esperaba que las autoridades estaban presenciando en la mejora de las restricciones en el juego y las apuestas, y que podría erradicar organizado operaciones de juego.
Los legisladores de nuestro tiempo, a menudo se considera la redacción de la Ley de alambre no está claro y que no conduce a prohibir todo tipo de juegos de azar en línea, pero sólo las apuestas en línea.
Públicamente, los EE.UU. Departamento de Justicia dijo que todas las formas de juegos de azar en línea, incluyendo el poker en línea, en violación de la Ley de alambre
Para reforzar la controvertida prohibición de los juegos online en octubre de 2006, los EE.UU. aprobó la aplicación de Internet Gambling ilegal La Ley de la UIGEA prohíbe a las compañías de tarjetas de crédito para procesar los pagos relacionados con el poker en línea y EE.UU. juegos de casino.
Aunque no hay una intención de ayudar a las personas a mantenerse fuera del juego y hacer el juego más difícil acceso, se mantiene en equilibrio sobre la idea de prohibir a los aficionados de poker y casino.
El punto crucial es que a pesar de toda la industria de juegos en línea, e incluso fuera de línea, es "Hecho en EE.UU.", los Estados están experimentando un período de gran confusión acerca de la legalidad del poker online.
Dudas All American Poker
Un plano de sólo 200 millones: The New York Times no apostar en el póquer en línea en los Estados Unidos.
Es poco para el lanzamiento del juego en los EE.UU., pero lo que parecía ser una nueva frontera para los ciudadanos y las arcas del gobierno con la bendición de incluso hace unas semanas, alcalde de Nueva York Michael R. Bloomberg, ahora hay alguien que a su vez encima de sus narices.
Algunos estados han hecho proyecciones del sistema (en la actualidad fiable, ya que se basa en las campañas electorales estadounidenses) y los resultados parecen ser nada más que satisfactorio: millones de dólares que no sería capaz de restaurar las cuentas de la tesorería en rojo.
Es cierto que la cantidad puede parecer alta, pero tiene algunas cosas en comparación con la cantidad de millones de dólares que necesita el pecho del Tesoro.
En California, por ejemplo, han estimado unos ingresos de entre 100 y 250 millones de dólares al año, nada, si usted piensa que el presupuesto es negativo nueve mil millones de dólares.
Pero hay los que tienen confianza.
Algunos profesionales del póquer, incluyendo a Phil Hellmuth, sostienen que cuando el gobierno de EE.UU. legalizar el poker online, la industria experimentará un auge en el año 2006 fue mayor que eso.
Según las previsiones de Hellmuth, la participación en los principales eventos llegará a niveles no vistos sólo porque muchos "no-jugadores profesionales" será capaz de financiar la compra de poker en línea con.
Hay quienes admiten que los números no puede ser emocionante, pero ya está tratando de pensar en nuevas soluciones.
Lo que se traduce en un aumento de la oferta, ya que algunos ya estaban pensando que también podría legalizar Blackjack y Bingo.
La incertidumbre que crea un círculo vicioso.
Algunas personas piensan que los jugadores del juego y los puertos que las apuestas a favor de una vuelta más y más dólares, pero a la inversa el pesimismo y el freno de mano no están fuera de la nueva era y los propios jugadores no confían o no son atraídos .
Y luego hay otro tema para plantear problemas: Jim Murren, presidente ejecutivo de MGM, sólo hace unos días se dijo seguro de que el póquer en línea que se legalice pronto, pero expresó algunas dudas sobre el método: "No sé si esto sucede a nivel federal o por una legislación específica de cada Estado - claro - en este último caso se retiraría del mercado es sin duda, más fragmentado y menos clara ".
Aunque no hay leyes de los EE.UU. que no han prohibido el póquer en Internet como un negocio y nadie, al menos hasta ahora, nunca ha sido enviado a la cárcel para jugar póquer en línea, los legisladores de EE.UU. han decidido que determinadas cuestiones relacionadas con los juegos de azar línea digna de ser procesados.
El estado más citados legal que hace que los juegos de azar en línea en un delito federal es la Ley de alambre, tal como se establece en 1961.
En el momento de su enunciación de la Ley de alambre, se esperaba que las autoridades estaban presenciando en la mejora de las restricciones en el juego y las apuestas, y que podría erradicar organizado operaciones de juego.
Los legisladores de nuestro tiempo, a menudo se considera la redacción de la Ley de alambre no está claro y que no conduce a prohibir todo tipo de juegos de azar en línea, pero sólo las apuestas en línea.
Públicamente, los EE.UU. Departamento de Justicia dijo que todas las formas de juegos de azar en línea, incluyendo el poker en línea, en violación de la Ley de alambre
Para reforzar la controvertida prohibición de los juegos online en octubre de 2006, los EE.UU. aprobó la aplicación de Internet Gambling ilegal La Ley de la UIGEA prohíbe a las compañías de tarjetas de crédito para procesar los pagos relacionados con el poker en línea y EE.UU. juegos de casino.
Aunque no hay una intención de ayudar a las personas a mantenerse fuera del juego y hacer el juego más difícil acceso, se mantiene en equilibrio sobre la idea de prohibir a los aficionados de poker y casino.
El punto crucial es que a pesar de toda la industria de juegos en línea, e incluso fuera de línea, es "Hecho en EE.UU.", los Estados están experimentando un período de gran confusión acerca de la legalidad del poker online.
viernes, 24 de febrero de 2012
Reglas de juego de póquer Omaha Hi-Lo
Reglas de juego de póquer Omaha Hi-Lo
Aprende a jugar el juego:
La estructura del juego de Omaha Hi-Lo es, básicamente, la misma que Omaha High (y Texas Holdem), con una ciega pequeña ciega, grande y tres cartas comunitarias llamadas "Flop", seguido de un "giro" y " River ". El juego tiene un botón del crupier que se mueve un paso más hacia la derecha después de cada mano se ha completado.
Así como en Omaha High, todos los jugadores se reparten cuatro cartas, y precisamente dos de estos debe ser utilizado con las tres de la mesa para hacer una mano de cinco cartas.
La mano baja:
La diferencia entre el Omaha High, Omaha Hi-Lo es que el bote se divide entre la mano más alta y más baja. Por lo tanto, el objetivo del juego es "recogido" de la olla, que ocurre cuando usted tiene la mejor mano alta y la mejor mano baja.
Sin embargo, en algunos casos no habrá mano baja posible, porque para ser calificado debe cumplir con ciertas condiciones.
Si no hay mano baja, la mano alta gana el bote entero.
Así como la mano más alta, una mano baja debe constar de dos de las cartas del jugador y tres cartas comunitarias, pero la tarjeta no debe ser superior a un ocho.
Las escaleras y colores no invalidan una mano baja, pero la pareja.
La carta más alta determina el ganador de la mano baja, lo que significa que la mejor mano baja es 3-4-5-6-7 de A-2-3-4-8.
En consecuencia, la mejor mano baja posible es A-2-3-4-5 y lo peor es 4-5-6-7-8.
División en cuatro :
Incluso si usted tiene la mejor mano alta y baja mejor, puede ser "dividido en cuatro".
Esto ocurre, por ejemplo, si tu oponente tiene una mano tan alto como su calificación o inferior.
La mitad de la mano más alta del bote se divide, pero tu oponente gana la otra mitad de la olla.
Por esta razón, siempre es preferible tener una mano con posibilidades de alta y baja.
Resumen:
La estructura de apuestas en Omaha Hi-Lo es la misma que en el Omaha High y Texas Hold'em
Usted debe usar exactamente dos de sus cartas ocultas y tres cartas comunitarias para hacer las dos manos la alta y baja (pero no necesariamente el mismo dos).
Por qué un lado califica como bajo, debe ser una mano de cinco cartas con tarjetas impares 8 o inferior. Las escaleras y colores no invalidan una mano baja.
El bote se divide entre la mano más alta (clasificación estándar de las manos) y la mano baja, en su caso.
Aprende a jugar el juego:
La estructura del juego de Omaha Hi-Lo es, básicamente, la misma que Omaha High (y Texas Holdem), con una ciega pequeña ciega, grande y tres cartas comunitarias llamadas "Flop", seguido de un "giro" y " River ". El juego tiene un botón del crupier que se mueve un paso más hacia la derecha después de cada mano se ha completado.
Así como en Omaha High, todos los jugadores se reparten cuatro cartas, y precisamente dos de estos debe ser utilizado con las tres de la mesa para hacer una mano de cinco cartas.
La mano baja:
La diferencia entre el Omaha High, Omaha Hi-Lo es que el bote se divide entre la mano más alta y más baja. Por lo tanto, el objetivo del juego es "recogido" de la olla, que ocurre cuando usted tiene la mejor mano alta y la mejor mano baja.
Sin embargo, en algunos casos no habrá mano baja posible, porque para ser calificado debe cumplir con ciertas condiciones.
Si no hay mano baja, la mano alta gana el bote entero.
Así como la mano más alta, una mano baja debe constar de dos de las cartas del jugador y tres cartas comunitarias, pero la tarjeta no debe ser superior a un ocho.
Las escaleras y colores no invalidan una mano baja, pero la pareja.
La carta más alta determina el ganador de la mano baja, lo que significa que la mejor mano baja es 3-4-5-6-7 de A-2-3-4-8.
En consecuencia, la mejor mano baja posible es A-2-3-4-5 y lo peor es 4-5-6-7-8.
División en cuatro :
Incluso si usted tiene la mejor mano alta y baja mejor, puede ser "dividido en cuatro".
Esto ocurre, por ejemplo, si tu oponente tiene una mano tan alto como su calificación o inferior.
La mitad de la mano más alta del bote se divide, pero tu oponente gana la otra mitad de la olla.
Por esta razón, siempre es preferible tener una mano con posibilidades de alta y baja.
Resumen:
La estructura de apuestas en Omaha Hi-Lo es la misma que en el Omaha High y Texas Hold'em
Usted debe usar exactamente dos de sus cartas ocultas y tres cartas comunitarias para hacer las dos manos la alta y baja (pero no necesariamente el mismo dos).
Por qué un lado califica como bajo, debe ser una mano de cinco cartas con tarjetas impares 8 o inferior. Las escaleras y colores no invalidan una mano baja.
El bote se divide entre la mano más alta (clasificación estándar de las manos) y la mano baja, en su caso.
viernes, 17 de febrero de 2012
Reglas de Texas Hold Em
Reglas de Texas Hold Em: He aquí cómo jugar
Todas las reglas oficiales del Texas Hold Em, paso a paso a través de una sencilla guía
Para entender cómo jugar Texas hold'em es necesario aprender todo lo básico de este juego.
Lo que ofrecemos es un manual básico sobre las reglas de Texas Hold em, a partir de la distribución de tarjetas con la descripción de las diferentes fases del juego y las manos.
Blid pequeña y la ciega grande: the Dark
Las Reglas Oficiales de Texas Hold'em se establece que antes de repartir las cartas de la apuesta forzada se colocan.
Los dos jugadores que están a la izquierda del dealer (el botón) están obligados a poner una cantidad fija de fichas. La primera apuesta debe realizar una determinada cantidad, que se llama la ciega pequeña, mientras que el segundo tendrá que duplicar, poniendo lo que se llama la ciega grande en la regulación de la Texas Hold Em
Esto es para asegurar un plato de lo que tiene sentido jugar a todos los competidores en la mesa. En las etapas avanzadas de un torneo, además de las ciegas es otro episodio introdujo obligatoria para todos los participantes, previamente definidos.
Repartir las cartas
El distribuidor, que hace girar en cada mano, dos cartas boca abajo a cada jugador sentado a la mesa a partir de la ciega pequeña.
Estas son las dos únicas cartas que cada concursante recibirá y los papeles privados, que no debe ser mostrado a los demás antes de llegar al showdown.
El jugador que voluntariamente mostrar sus cartas se cancelará por otra parte, con la consiguiente pérdida de fichas apostadas.
Una vez distribuidas las cartas se iniciará la primera fase del juego que se llama pre-flop. Cada jugador, empezando por la izquierda de la ciega grande tiene tres opciones: ver (call), subir (raise) o retirarse (fold).
Por favor, llame simplemente significa cubrir la apuesta de la ciega grande, y elevar significa una cantidad de fichas para apostar más de esa cantidad antes del flop con un importe mínimo equivalente al doble de la ciega grande.
Si un jugador sube la apuesta y todos los demás, incluyendo ciegas grande y pequeña, este paso va a ganar el bote y el acabado a mano es.
Flop, turn y river
Después de la primera ronda de apuestas el flop es descubierto. El repartidor desecha la primera carta de la baraja y da vuelta las tres cartas de abajo. Ahora comienza la segunda ronda de apuestas.
Ahora, el primer jugador en actuar ya no es una a la izquierda de la ciega grande, llamado en la jerga Under The Gun, pero la ciega pequeña.
Las posibilidades de acción son: "control", es decir, pasar la palabra al siguiente competidor, sin poner más fichas en el bote, hacer una "apuesta", una apuesta mínima de la ciega grande, o retirarse.
Si un jugador hace una apuesta de otros no será capaz de verificar, pero sólo para ver, moverse o subir. Una vez completada esta segunda ronda de apuestas el crupier se encuentra la cuarta carta comunitaria, el turn.
Siempre deseche la primera carta del flop y se ejecutará junto con la siguiente carta. Las posibilidades de acción son los mismos que el post-flop. Después de que el tiempo es el turno de la tarjeta, el río. El crupier descarta una carta y se ejecutará junto con el siguiente turno.
Este es el momento de la última ronda de apuestas, que se realizará con el mismo modo de las dos anteriores.
Ahora, sin embargo, si dos o más jugadores quedan en la mano se van a mostrar las cartas, las tarjetas que se descubrió que permitir que el concesionario para verificar que la combinación se le otorgará el bote.
Partituras
Carta más alta: Si usted no puede conseguir ninguna combinación, entonces la mano se evalúa desde el papel con el valor más alto.
Pareja: dos cartas del mismo valor (por ejemplo 10-10 o JJ)
Doble Pareja: Dos parejas separadas (por ejemplo, 8-8-5-5)
Tres de una clase: Tres cartas del mismo valor (por ejemplo: 7-7-7)
Escalera: Cinco cartas en secuencia, no del mismo palo (por ejemplo: 9-10-JQK)
Color: Cinco cartas no en secuencia, todos del mismo palo (por ejemplo, 5-7-KA-2 de diamantes)
Full House: Es "consiste en un trío y una pareja (por ejemplo, 4-4-4-7-7)
Iguales: Cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 9-9-9-9)
Escalera de Color: Cinco cartas secuenciales del mismo palo (por ejemplo: 4-5-6-7-8 de tréboles)
Escalera Real: As, Rey, Reina, Jota y Diez todas del mismo palo.
Todas las reglas oficiales del Texas Hold Em, paso a paso a través de una sencilla guía
Para entender cómo jugar Texas hold'em es necesario aprender todo lo básico de este juego.
Lo que ofrecemos es un manual básico sobre las reglas de Texas Hold em, a partir de la distribución de tarjetas con la descripción de las diferentes fases del juego y las manos.
Blid pequeña y la ciega grande: the Dark
Las Reglas Oficiales de Texas Hold'em se establece que antes de repartir las cartas de la apuesta forzada se colocan.
Los dos jugadores que están a la izquierda del dealer (el botón) están obligados a poner una cantidad fija de fichas. La primera apuesta debe realizar una determinada cantidad, que se llama la ciega pequeña, mientras que el segundo tendrá que duplicar, poniendo lo que se llama la ciega grande en la regulación de la Texas Hold Em
Esto es para asegurar un plato de lo que tiene sentido jugar a todos los competidores en la mesa. En las etapas avanzadas de un torneo, además de las ciegas es otro episodio introdujo obligatoria para todos los participantes, previamente definidos.
Repartir las cartas
El distribuidor, que hace girar en cada mano, dos cartas boca abajo a cada jugador sentado a la mesa a partir de la ciega pequeña.
Estas son las dos únicas cartas que cada concursante recibirá y los papeles privados, que no debe ser mostrado a los demás antes de llegar al showdown.
El jugador que voluntariamente mostrar sus cartas se cancelará por otra parte, con la consiguiente pérdida de fichas apostadas.
Una vez distribuidas las cartas se iniciará la primera fase del juego que se llama pre-flop. Cada jugador, empezando por la izquierda de la ciega grande tiene tres opciones: ver (call), subir (raise) o retirarse (fold).
Por favor, llame simplemente significa cubrir la apuesta de la ciega grande, y elevar significa una cantidad de fichas para apostar más de esa cantidad antes del flop con un importe mínimo equivalente al doble de la ciega grande.
Si un jugador sube la apuesta y todos los demás, incluyendo ciegas grande y pequeña, este paso va a ganar el bote y el acabado a mano es.
Flop, turn y river
Después de la primera ronda de apuestas el flop es descubierto. El repartidor desecha la primera carta de la baraja y da vuelta las tres cartas de abajo. Ahora comienza la segunda ronda de apuestas.
Ahora, el primer jugador en actuar ya no es una a la izquierda de la ciega grande, llamado en la jerga Under The Gun, pero la ciega pequeña.
Las posibilidades de acción son: "control", es decir, pasar la palabra al siguiente competidor, sin poner más fichas en el bote, hacer una "apuesta", una apuesta mínima de la ciega grande, o retirarse.
Si un jugador hace una apuesta de otros no será capaz de verificar, pero sólo para ver, moverse o subir. Una vez completada esta segunda ronda de apuestas el crupier se encuentra la cuarta carta comunitaria, el turn.
Siempre deseche la primera carta del flop y se ejecutará junto con la siguiente carta. Las posibilidades de acción son los mismos que el post-flop. Después de que el tiempo es el turno de la tarjeta, el río. El crupier descarta una carta y se ejecutará junto con el siguiente turno.
Este es el momento de la última ronda de apuestas, que se realizará con el mismo modo de las dos anteriores.
Ahora, sin embargo, si dos o más jugadores quedan en la mano se van a mostrar las cartas, las tarjetas que se descubrió que permitir que el concesionario para verificar que la combinación se le otorgará el bote.
Partituras
Carta más alta: Si usted no puede conseguir ninguna combinación, entonces la mano se evalúa desde el papel con el valor más alto.
Pareja: dos cartas del mismo valor (por ejemplo 10-10 o JJ)
Doble Pareja: Dos parejas separadas (por ejemplo, 8-8-5-5)
Tres de una clase: Tres cartas del mismo valor (por ejemplo: 7-7-7)
Escalera: Cinco cartas en secuencia, no del mismo palo (por ejemplo: 9-10-JQK)
Color: Cinco cartas no en secuencia, todos del mismo palo (por ejemplo, 5-7-KA-2 de diamantes)
Full House: Es "consiste en un trío y una pareja (por ejemplo, 4-4-4-7-7)
Iguales: Cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 9-9-9-9)
Escalera de Color: Cinco cartas secuenciales del mismo palo (por ejemplo: 4-5-6-7-8 de tréboles)
Escalera Real: As, Rey, Reina, Jota y Diez todas del mismo palo.
viernes, 10 de febrero de 2012
Índice Global de Poker
Índice Global de Poker: comando siempre Mercier
resultados enero:
Los EE.UU. se mantiene en la parte superior que tenga en cuenta los resultados en los torneos de poker. El primero de los italianos Mustapha Kanit.
El Índice Global de Poker, los jugadores reconocen que la clasificación más completa y fiable de los mejores jugadores del torneo, esta semana también se ve la confirmación de Jason Mercier, quien con sus 3.015,08 puntos del segundo Seidel, Erik (2.851,80), de más de 150 longitudes.
La serie subcampeón del mundo de Poker en 1998 superó a 'ElkY' Grospellier Bertrand el francés, que debe conformarse con el peldaño más bajo del podio con 2.805,75 puntos.
El top ten es lo mejor que puede hacer en vista de los torneos de poker. En espera de la vuelta a 'su majestad' Phil Ivey, los grandes nombres allí: Eugene Katchalov Sam Trickett, por Emanuel Failla Shawn Buchanan, a través de Sorel Mizzi.
Y luego está Vanessa Selbst, la única mujer que, por ahora, para no ser capaz de entrar entre los diez primeros del Índice de Poker Mundial.
El Selbst se ha posicionado en el sexto lugar (2,441.15 puntos), ganando cinco posiciones.
Sobre todo en su lugar los últimos tercer puesto en el WPT Five Diamond World Poker Classic, que también ha proporcionado casi $ 340.000.
Aquí están los diez mejores del Índice de Poker Mundial (entre paréntesis la diferencia en la posición de la semana pasada):
1 - Jason Mercier 3,015.08 (=)
2 - Erik Seidel 2.851,80 (1)
3 - Bertrand Grospellier 2,805.75 (-1)
4 - Eugene Katchalov 2,656.33 (=)
5 - Sam Trickett 2,582.47 ( =)
6 - Vanessa Selbst 2,441.15 (5)
7 - Emanuel Failla 2.432,32 (1)
8 - Shawn Buchanan 2,430.85 (-2)
9 - Matt Waxman 2.395,23 (1)
10 - Sorel Mizzi 2374,73 (-3)
resultados enero:
Los EE.UU. se mantiene en la parte superior que tenga en cuenta los resultados en los torneos de poker. El primero de los italianos Mustapha Kanit.
El Índice Global de Poker, los jugadores reconocen que la clasificación más completa y fiable de los mejores jugadores del torneo, esta semana también se ve la confirmación de Jason Mercier, quien con sus 3.015,08 puntos del segundo Seidel, Erik (2.851,80), de más de 150 longitudes.
La serie subcampeón del mundo de Poker en 1998 superó a 'ElkY' Grospellier Bertrand el francés, que debe conformarse con el peldaño más bajo del podio con 2.805,75 puntos.
El top ten es lo mejor que puede hacer en vista de los torneos de poker. En espera de la vuelta a 'su majestad' Phil Ivey, los grandes nombres allí: Eugene Katchalov Sam Trickett, por Emanuel Failla Shawn Buchanan, a través de Sorel Mizzi.
Y luego está Vanessa Selbst, la única mujer que, por ahora, para no ser capaz de entrar entre los diez primeros del Índice de Poker Mundial.
El Selbst se ha posicionado en el sexto lugar (2,441.15 puntos), ganando cinco posiciones.
Sobre todo en su lugar los últimos tercer puesto en el WPT Five Diamond World Poker Classic, que también ha proporcionado casi $ 340.000.
Aquí están los diez mejores del Índice de Poker Mundial (entre paréntesis la diferencia en la posición de la semana pasada):
1 - Jason Mercier 3,015.08 (=)
2 - Erik Seidel 2.851,80 (1)
3 - Bertrand Grospellier 2,805.75 (-1)
4 - Eugene Katchalov 2,656.33 (=)
5 - Sam Trickett 2,582.47 ( =)
6 - Vanessa Selbst 2,441.15 (5)
7 - Emanuel Failla 2.432,32 (1)
8 - Shawn Buchanan 2,430.85 (-2)
9 - Matt Waxman 2.395,23 (1)
10 - Sorel Mizzi 2374,73 (-3)
viernes, 3 de febrero de 2012
Poker de Daniel Negreanu para el 2012
Poker de Daniel Negreanu para el 2012
Como ya es tradición, el Kid Poker se ha publicado en su blog que se ha fijado objetivos para el nuevo año.
Por ahora se ha convertido en un hábito. Durante el primer día del año, Daniel Negreanu, escribió un post en su blog, e indica su intención de alcanzar los objetivos. En 2010 había ocho asientos, pero sólo logró un alcance.
El año pasado, de los diez goles, ha completado tres (más uno llegó a la mitad). ¿Este año, el Kid Poker, hacer un poco de "mejor de lo habitual?
Le deseamos lo mejor, aunque algunas compañías pueden ser titánico, incluso para un jugador tan grande como el rumano de origen canadiense. Negreanu, de hecho, tiene la intención de volver a la parte superior de la 'Lista de todos los tiempo, dinero, el ranking de los jugadores de poker del torneo el más exitoso en la historia.
Daniel se encuentra en segundo lugar con casi $ 15 millones, pero el pico es Eric Seidel, que ha ganado millones, pero casi 17.
Esto significa que Negreanu iba a ganar un par de millones de dólares en 2012, Seidel es siempre seco. Que, francamente, es bastante improbable. Baste decir que el año pasado bien, Eric se ha ganado algo así como 6,5 millones dólares: mucho menos sería suficiente para repeler el asalto de Kid Poker.
Otro de los objetivos de Negreanu, un "poco más realista, es ganar al menos un millón de dólares. Él hizo tanto en 2009 como en 2011, por lo que se puede repetir en 2012. Entre otras cosas, Daniel ya está en marcha, ya que gracias a su quinto puesto en el PCA High Roller Super ha traído a casa alrededor de $ 250.000.
Este año, además, tendrá un evento bien de capa, como una gota de la WSOP, un torneo de un millón de dólares de buy-in, que es increíblemente rico en promesas.
Entre las otras resoluciones de 2012, Negreanu ha manifestado su voluntad de ganar un brazalete de las World Series of Poker, en los primeros puestos de los ganadores del World Poker Tour y hacerlo mejor que compañeros Jason Mercier, el segundo jugador que representa a los canadienses mejores resultados en la continuidad del mundo del poker.
Como ya es tradición, el Kid Poker se ha publicado en su blog que se ha fijado objetivos para el nuevo año.
Por ahora se ha convertido en un hábito. Durante el primer día del año, Daniel Negreanu, escribió un post en su blog, e indica su intención de alcanzar los objetivos. En 2010 había ocho asientos, pero sólo logró un alcance.
El año pasado, de los diez goles, ha completado tres (más uno llegó a la mitad). ¿Este año, el Kid Poker, hacer un poco de "mejor de lo habitual?
Le deseamos lo mejor, aunque algunas compañías pueden ser titánico, incluso para un jugador tan grande como el rumano de origen canadiense. Negreanu, de hecho, tiene la intención de volver a la parte superior de la 'Lista de todos los tiempo, dinero, el ranking de los jugadores de poker del torneo el más exitoso en la historia.
Daniel se encuentra en segundo lugar con casi $ 15 millones, pero el pico es Eric Seidel, que ha ganado millones, pero casi 17.
Esto significa que Negreanu iba a ganar un par de millones de dólares en 2012, Seidel es siempre seco. Que, francamente, es bastante improbable. Baste decir que el año pasado bien, Eric se ha ganado algo así como 6,5 millones dólares: mucho menos sería suficiente para repeler el asalto de Kid Poker.
Otro de los objetivos de Negreanu, un "poco más realista, es ganar al menos un millón de dólares. Él hizo tanto en 2009 como en 2011, por lo que se puede repetir en 2012. Entre otras cosas, Daniel ya está en marcha, ya que gracias a su quinto puesto en el PCA High Roller Super ha traído a casa alrededor de $ 250.000.
Este año, además, tendrá un evento bien de capa, como una gota de la WSOP, un torneo de un millón de dólares de buy-in, que es increíblemente rico en promesas.
Entre las otras resoluciones de 2012, Negreanu ha manifestado su voluntad de ganar un brazalete de las World Series of Poker, en los primeros puestos de los ganadores del World Poker Tour y hacerlo mejor que compañeros Jason Mercier, el segundo jugador que representa a los canadienses mejores resultados en la continuidad del mundo del poker.
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